収集可能なスナイパーは、Murderers VS Sheriffs DUELSの公式パッチ履歴に繰り返し登場します。RED21 Gamesは、StandardとPremiumのケース、期間限定コレクション、Season Passでスナイパーを告知しました。これはカテゴリが過去に存在したことを示しますが、現在の完全な一覧、装備時の挙動、レアリティ、入手状況、交換ルールを確定するものではありません。
名前付きのスナイパーを所持中、入手可能、装備中、交換可能のどれとして扱うかは、現在のコレクション画面で判断します。すべてのキューで通常のリボルバーの代わりになるとは考えないでください。
スナイパーの項目を確認する
正確な名前、コレクション、カラー、表示タイプ、レアリティ、入手元、入手状況、装備ルール、交換状態を記録します。確認日も添えてください。クライアントに説明がある場合は、コスメティックモデルと異なるメカニクスを持つ武器を区別します。
見た目からダメージ、ズーム、弾速、取り出し時間を推測しないでください。過去のパッチノートには、その時点でスナイパーの取り出し時間をほかの銃に合わせて短縮した記録がありますが、現在の挙動は今のゲーム内で観察する必要があります。
アイテムが「collectible」と呼ばれている場合は、現在のUIがメカニクス上の違いを説明しない限り、カテゴリまたは見た目の分類として扱います。
過去に記録されたスナイパーの入手元
公式アップデートでは、収集可能なスナイパーがPremiumとStandardのケース、複数の期間限定コレクション、Season 3、6、7、8と関連付けられています。名前付きの例にはSeason 6の告知にあるFrostbite Sniperがあります。一方、別の記録ではスナイパーに触れていても、パッチ概要にアイテム名を載せていません。
Dragon Fire、Mermaid、Fang、Ice Pegasus、Nebulaなどの期間限定コレクションは、スナイパーとテーマに対応する武器とともに告知されました。過去のカラー数は一定ではありません。カタログを作る前に、現在のコレクションに実際に表示されるバリエーションを確認してください。
これらの入手元には「過去に告知」と記します。現在のショップでの入手状況、ケースのプール、パスへのアクセス、交換状態はゲーム内で要確認です。
ステータスを決めつけずに装備して試す
コレクションを開き、装備操作を読みます。どちらの陣営や武器スロットが変わるのか、モデルがスキンとして表示されるだけなのかを確認してください。通常のマッチに入り、照準、アニメーション、取り出し、射撃、立て直しを観察します。1回の印象から差があると断定しないでください。
スナイパーがキャラクターの背中に表示される場合、その見た目には過去の公式記録があります。ただし、現在のすべてのアバターや端末で、同じ位置や挙動になる証拠にはなりません。
可能なら通常の武器とスナイパーのコスメティックで、同じ角度を試します。見た目で確認できた差だけを記録してください。現在の公式説明が明確に裏付けない限り、利点として公開しないでください。
交換用にスナイパーを比べる
カラーを正確に確認し、オファーがスナイパー単体なのかコレクション全体のセットなのかを見ます。コミュニティの価値ページでは、スナイパーの収集品がナイフ、銃、セットとは別に掲載される場合があります。別カテゴリの参照価値を流用しないでください。
可能なら、日付の異なるコミュニティ参照を少なくとも2つ比べます。価値は単位のない交渉の目安であり、公式価格、Gems、Robux、現金ではありません。コレクションの再登場や別シーズンによる供給で、現在の需要は変わることがあります。
交換は現在のゲーム内画面で行います。Trading Safetyを読み、オファーが変わった後もすべてのアイテムを確認してください。
開封・獲得・交換のどれにするか決める
スナイパーが現在のケースに入っているなら、開ける前にプレビュー、価格、表示された確率を確認します。Gemsの上限を決め、ライブパネルに明記されていない限り、欲しいアイテムが確定しないことを受け入れてください。古い確率を写してはいけません。
現在のSeason Passに属するなら、自分が到達できるレベルと残り時間を比べます。もう入手できない場合は、アイテム同士の交換が記録上の唯一の経路になることがありますが、現在も交換可能か確認してください。
現金マーケットで買ったり、アカウントを交換したりしないでください。希少性があっても、Robloxの安全機能の外へ取引を持ち出す理由にはなりません。
スナイパーでよくあるミス
- パッチのアーカイブを、現在の完全なスナイパー一覧と呼ぶ。
- 「collectible」を強いダメージの証拠として扱う。
- 価値比較で、カラー1つ、スナイパー1つ、完全なセットを混ぜる。
- 過去のシーズンやケースが現在も有効だと考える。
- 古いケース確率や取り出し時間を現在の情報として写す。
- ゲーム内のアイテム画面ではなく、切り取ったスクリーンショットを受け入れる。
- 現金を支払ったり、取引をゲーム外へ移したりする。
現在記録されているスナイパーDexを作る
確認できたアイテムごとに、名前、カラー、コレクション、入手元の種類、入手状況、装備時の挙動、レアリティ、交換状態、根拠のレベル、確認日を含むモバイル向けカードを1枚作ります。根拠のない項目は空欄にしてください。ライブコレクションで完全性を証明できるまでは、結果を「現在記録されている一覧」と呼びます。
開封の判断はケース、トラック報酬はSeason Pass、日付付きのコミュニティ参照はValue Listで確認してください。