As habilidades de Murderers VS Sheriffs DUELS mudam o movimento, a visão ou o posicionamento depois de uma eliminação durante o confronto entre faca e revólver. O arquivo histórico de patches da RED21 Games confirma Dash, Propeller, Shroud, Soul Reap e Weapon Buff em datas diferentes; a documentação comunitária atual também lista Sprint. Este hub cobre as quatro habilidades autorizadas para guias detalhados e chama a lista de “documentada atualmente”, não de completa.
Abra o menu de habilidades do jogo antes de comprar ou equipar qualquer uma. Preços, recargas, durações, comandos e até a lista disponível podem mudar. Os números históricos abaixo estão identificados pela fonte e pela data, em vez de serem apresentados como promessas atuais.
Dex de habilidades documentadas atualmente
Dash
Função: avanço horizontal e reposicionamento.
Pergunta principal: o avanço consegue atravessar o perigo e ainda terminar em cobertura?
Ideia de contra-ataque: segure a provável rota de aterrissagem em vez de perseguir o ponto de partida.
Nome e histórico oficiais; os valores atuais exatos precisam de teste.Propeller
Função: impulso de salto e mudança de altura.
Pergunta principal: a altura cria uma nova linha segura neste mapa?
Ideia de contra-ataque: acompanhe o destino e mantenha uma rota alternativa.
Nome e histórico oficiais; o uso nos mapas precisa de confirmação no jogo.Shroud
Função: pressão sobre a visão por meio de um efeito lançado.
Pergunta principal: que ação a visão reduzida vai permitir?
Ideia de contra-ataque: recue para uma cobertura conhecida e evite uma perseguição às cegas.
Efeito histórico de visão oficial; o tempo atual precisa de teste.Soul Reap
Função: reposicionamento após uma eliminação ao redor de uma alma criada.
Pergunta principal: existe uma alma segura para usar e onde o efeito vai terminar?
Ideia de contra-ataque: controle a saída em vez de atirar contra um estado invulnerável.
Histórico oficial mais uma descrição comunitária atual.Weapon Buff e Sprint aparecem nas fontes de apoio, mas não têm rotas filhas aprovadas nesta versão. Confirme-os no menu atual e compare-os a partir deste hub, sem presumir que a lista seja completa.
Escolha a habilidade pelo problema que ela resolve
Escolha Dash quando uma mudança horizontal rápida puder atravessar uma rota vigiada, quebrar uma perseguição ou criar um segundo peek. O destino importa mais do que a velocidade. Se o avanço terminar em espaço aberto, ele pode apenas levar o perigo junto.
Escolha Propeller quando a altura abrir uma rota ou visão útil. Altura não é segurança automática: uma posição elevada pode deixar o jogador exposto contra o fundo e afastá-lo da cobertura próxima. Teste a aterrissagem e a retirada antes de se comprometer em uma rodada apertada.
Escolha Shroud quando reduzir a visão permitir uma aproximação, fuga ou rotação específica para um companheiro. Ativá-la sem uma ação seguinte dá tempo para o adversário esperar em segurança. Nos modos de equipe, avise aos companheiros qual rota o efeito deve abrir.
Escolha Soul Reap somente depois de entender sua condição. A documentação comunitária descreve uma alma inimiga deixada após uma eliminação e um estado temporário de movimento e proteção, enquanto o arquivo oficial registra uma mudança histórica de equilíbrio e o preço de 5.000 Gems. Leia o painel atual, pois duração, bloqueio de combate, velocidade e preço podem ser diferentes.
Leia os níveis de evidência antes de ler os números
O rótulo Official significa que o Roblox ou a RED21 Games declarou o fato. Uma nota oficial de patch de 2023 prova o que foi anunciado naquela época, não necessariamente o que está rodando agora. Community reported significa que uma página atual diretamente relacionada fornece o detalhe, mas ele ainda não foi confirmado de forma independente. Needs in-game testing significa que você deve consultar o menu atual ou observar o efeito ao vivo.
A página comunitária de Abilities observada durante a revisão de setembro informou recarga de seis segundos e preço de 2.500 Gems para Dash; preço de 1.250 Gems para Propeller; recarga de sete segundos, efeito de visão de 2,5 segundos, projétil que atravessa paredes e preço de 2.500 Gems para Shroud; e uma janela de alma de quatro segundos com um efeito de movimento e proteção de três segundos para Soul Reap. Trate cada número como candidato datado, não como valor atual garantido.
Use os números para montar um teste, não para contrariar o cliente. Se o menu ou o cronômetro observado for diferente, siga a versão ao vivo e anote a data.
Pratique um gatilho por vez
Equipe uma habilidade e diga qual é a situação exata que deve ativá-la. Para Dash, o gatilho pode ser “atravessar o espaço aberto depois que o adversário se comprometer”. Para Propeller, “alcançar a rota superior apenas quando a aterrissagem estiver livre”. Para Shroud, “reduzir a visão antes de a equipe entrar na rota secundária”. Para Soul Reap, “consumir apenas quando a saída ainda tiver cobertura”.
Jogue várias partidas sem mudar o gatilho. Registre se a habilidade melhorou sua posição, escapou da pressão, criou um ataque seguro ou terminou em uma rota pior. Uma habilidade pode funcionar exatamente como descrita e ainda assim ser a escolha errada para a sua rota atual.
Pratique o movimento normal entre os usos. Se todo plano depender de a habilidade estar pronta, um tempo perdido ou uma recarga vai causar pânico. O guia de mira e movimento constrói uma rota-base confiável.
Enfrente habilidades observando o destino
Contra habilidades de movimento, mire na rota ou no espaço de aterrissagem em vez de acompanhar a animação inicial. Preserve a cobertura para que o adversário não transforme um avanço em uma perseguição sem resposta. Se a habilidade atual desativar o combate durante o movimento, confirme esse comportamento antes de apostar a rodada nessa janela.
Contra Shroud, recue para um ponto de referência que você já conhece. Não corra mais fundo enquanto a visão estiver reduzida. Mantenha a mira perto da aproximação mais provável e espere por informações confiáveis. Em equipes, avise que a visão foi afetada para que outro jogador não presuma que a rota está livre.
Contra Soul Reap, observe onde o jogador poderá sair com segurança. A invulnerabilidade e a velocidade de movimento informadas pela comunidade precisam de confirmação atual, mas atacar repetidamente uma fase protegida é menos útil do que controlar a saída.
Gaste Gems com cuidado
Compare o preço atual com sua reserva de Gems e o próximo objetivo. Uma habilidade é mais fácil de avaliar do que uma case aleatória porque você pode definir o problema que ela deve resolver, mas ainda pode não combinar com sua fila ou dispositivo. Use a prévia do menu atual e não compre apenas com base em um preço histórico.
A experiência oficial alerta contra farmar Gems ou estatísticas. Consiga recursos jogando de verdade e usando os sistemas de progressão atuais. Não organize partidas vazias nem ciclos com contas alternativas para desbloquear uma habilidade mais rápido.
Se estiver escolhendo entre uma habilidade e cosméticos, faça primeiro um bloco curto de prática. Identifique se movimento, pressão sobre a visão ou reposicionamento após uma eliminação realmente resolveria o erro que se repete. O guia de Gems apresenta uma ordem para o orçamento.
Perguntas sobre habilidades para verificar no jogo
- Lista atual, limite de espaços equipados, comando e possibilidade de os lados compartilharem as mesmas escolhas.
- Preço, recarga, duração, alcance, controle da aterrissagem e bloqueio de combate de cada habilidade.
- Se Shroud ainda atravessa paredes e exatamente em quais jogadores seu efeito de visão funciona.
- Se Soul Reap ainda cria uma alma, por quanto tempo ela permanece e qual proteção se aplica.
- Quais rotas atuais dos mapas podem ser alcançadas com Propeller sem deixar o jogador preso.
- Se o comportamento de alguma habilidade muda entre 1v1 e os modos de equipe.
Próxima rota
Leia Dash para reposicionamento horizontal, Propeller para altura, Shroud para controle de visão e Soul Reap para sua condição após uma eliminação. Combine a escolha com prática em 1v1 antes de coordená-la nos modos de equipe.
Fontes consultadas
Guias recomendados
Escolha o guia que combina com o que você quer fazer agora.
Murderers VS Sheriffs DUELS Dash
Use Dash em Murderers VS Sheriffs DUELS para reposicionamento planejado, travessias seguras, resets de perseguição e peeks variados, conferindo a recarga e o custo atuais no jogo.
AbilitiesMurderers VS Sheriffs DUELS Propeller
Use Propeller em Murderers VS Sheriffs DUELS para testar rotas elevadas, aterrissagens mais seguras, linhas de visão alternativas e rotações de equipe sem presumir que todo ponto histórico dos mapas ainda funcione.
AbilitiesMurderers VS Sheriffs DUELS Shroud
Use e enfrente Shroud em Murderers VS Sheriffs DUELS com uma rota planejada de pressão sobre a visão, ação seguinte segura, comunicação de equipe e conferência dos valores atuais.
Todos os guias de Habilidades
4 guias com passos, verificações e limites da versão atual.
Murderers VS Sheriffs DUELS Dash
Use Dash em Murderers VS Sheriffs DUELS para reposicionamento planejado, travessias seguras, resets de perseguição e peeks variados, conferindo a recarga e o custo atuais no jogo.
8 de set. de 2026Murderers VS Sheriffs DUELS Propeller
Use Propeller em Murderers VS Sheriffs DUELS para testar rotas elevadas, aterrissagens mais seguras, linhas de visão alternativas e rotações de equipe sem presumir que todo ponto histórico dos mapas ainda funcione.
8 de set. de 2026Murderers VS Sheriffs DUELS Shroud
Use e enfrente Shroud em Murderers VS Sheriffs DUELS com uma rota planejada de pressão sobre a visão, ação seguinte segura, comunicação de equipe e conferência dos valores atuais.
8 de set. de 2026Murderers VS Sheriffs DUELS Soul Reap
Use Soul Reap em Murderers VS Sheriffs DUELS depois de uma eliminação, escolhendo uma alma segura, planejando uma saída controlada, coordenando a equipe e separando valores históricos dos atuais.